Type de jeu : jeu de cartes (fait partie des jeux de la méthode M.H.M.)
Niveau : à partir du CP
Nombre de joueurs : 3 à 4 (peu d’intérêt stratégique à 2)
Matériel : un jeu de 52 cartes (avec figures qui valent 0)
Notions engagées : Calcul additif, compléments à la dizaine, les nombres de 0 à 40, comparer des quantités, valeur du 0
Compétences : Calculer, raisonner, communiquer